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电脑选购 发布时间:2022-12-09 21:45:39
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吃掉一根燃烧的烟头,就能得到100日元,你吃不吃?

相信绝大多数人,都不会为了不到五块钱放下尊严,甚至还要骂两句。

但是一位独眼少年,立刻接过烟头吞了进去。

靠这100日元,他就能多活3天。

你恐怕很难想象,这位落魄的少年,竟然是一部热血少年漫《电锯人》的主角。

他叫电次

往前看,母亲因心脏病去世,父亲欠下无力偿还的债务,悬梁自尽。

往后看,电次的人生一片黑暗——所谓父债子偿,年幼的电次为了还债,被迫为黑帮工作。

电次唯一的朋友,是一只长得像小狗,名叫波奇塔电锯恶魔

没错,《电锯人》的世界上存在恶魔,却又和我们传统认知里的恶魔相异。

所谓的恶魔,是人类对概念恐惧的具象化。

打个比方:你害怕蜘蛛,那就有蜘蛛恶魔;害怕写作业,那就有作业恶魔……


密 恐 慎 看



*杀人如麻的枪之恶魔


我害怕你们“不关注”,那就有“不关注”恶魔,非常恐怖。

对概念的恐惧越强烈,相对应的恶魔就越强。

所以其中最强大的,都是像“暗之恶魔”这类在地狱冠有根源性恐怖之名的恶魔。

电次用自己的鲜血,拯救了重伤濒死的电锯恶魔波奇塔,和它签订了契约。

依靠波奇塔的力量,电次能够勉强狩猎相对弱小的恶魔,获得30到40万日元不等的酬劳。

*番茄恶魔(怎么会有人害怕番茄?!)

可经过黑帮的层层盘剥,到手里就剩1800日元,相当于88元人民币——这是电次一个月的生活费。

几年过去了,电次为了还债卖掉了一颗肾脏、一只眼睛和一颗蛋蛋。

而他的欠债还有3800多万,这辈子恐怕还不完了。

屋漏偏逢连夜雨:在某次猎杀恶魔的任务中,一把尖刀从电次的身后刺入,同时穿透了他单薄的身体和身前的波奇塔。

原来他所效命的黑帮为了扩张势力,竟然愚蠢到和恶魔做交易,最终全部沦为被恶魔操纵的僵尸。

这次猎杀任务只是个幌子,真正目的是除掉电次这位麻烦的恶魔猎人。

按照传统少年漫的套路,电次即便受再重的伤也能化险为夷,打怪升级回来再战。

然而这是地表最“自由”的动漫《电锯人》。

所以几秒种后,电次就连带着波奇塔一起,被大卸八块扔进了垃圾箱。

全剧……当然没有终。

尸块被电锯的链条重新连接,拼凑回电次的形状,波奇塔为救电次,自愿成为他的心脏。

复活后的电次,拥有变身“电锯人”的能力。

只要拉动胸口的拉绳,他的四肢和头部都能化作电锯,成为一座人形绞肉机。

等公安直属恶魔猎人抵达现场,映入眼帘的是尸山血海,和屹立中央的“电锯人”电次。

为首的红发女子,就算大家没看过《电锯人》,也肯定听说过她的名字:

玛奇玛。

只用一个拥抱,电次这只怪兽就被驯服,成为公安的恶魔猎人,为了追求各种各样平凡的目标而奋斗。

动画第一集,对应原著漫画的第一话《狗与电锯》。

《电锯人》是漫画家藤本树创作,在《周刊少年JUMP》上连载的漫画作品。

作者本人甚至比作品更出圈。

藤本树,在他的读者圈子里是公认的“精神病”。

天才在左,疯子在右,藤本树在中间“起飞喽”。

*图为尝试起飞的藤本树


现实中是个腼腆少年,家里是个生吞死去的宠物鱼,导致疯狂窜稀的精神病。

而在网络上,他冒充自己并不存在的三年级的妹妹,发布一些前言不搭后语的“疯话”。

就藤本树这种病情,放在精神病院都得专家会诊。

他创作的故事,总会不断地突破你刚刚建立的认知,每个角色无论人气高低,都有可能在下一页突然死亡。

下一格的内容可能和上一格完全一样,也可能是出人意料的惊天转折。

按照《周刊JUMP》的惯例,会定期给热销漫画搞“人气排名”。

到了《电锯人》这儿,“排名”成了“牌位”,上榜的死亡率高达98%(其中包括小小红的爱车)。

*你们猜最后有几个人还活着?


新颖的设定、出人意料的剧情发展、出色的构图和分镜。

日漫不能失去《电锯人》,正如3D区不能没有蒂法西方不能失去耶路撒冷。

如此自由的作品,自然吸引了大量正处青春期、急于彰显个性的年轻人们的追捧。

“万圣节”、“我要做玛奇玛小姐的狗”、“好耶”、“尸体在说话”……这些圈外人完全看不懂的词句,是《电锯人》粉丝群体独有的“接头暗号”。

而随着人气角色的死亡,“我也没上过学”和“打雪仗”成了精准触发群体性PTSD的敏感词。

漫画第一季完结后,和结局息息相关的“生姜烧肉”甚至一度脱销。

前段时间抖音爆火的“东山小红”跳舞,也同样出自《电锯人》。

《电锯人》不再只是一部漫画,而是作为一种文化符号出圈,积累了大量粉丝。

听到MAPPA接下《电锯人》动画化的消息,所有粉丝都沸腾了!

除了期待,MAPPA也承担了巨大的压力。

今年9月,官方正式预告解禁,放出了动画OP和ED的歌单。

“八爷”米津玄师献唱、“王牛”KingGnu参与制作的《Kick Back》,无论是词还是曲,都和主角电次困兽般的心境完美贴合。

ED更是每集都不一样。

Aimer、女王蜂、TK from 凛として時雨……其阵容之华丽,堪称《红白歌会》的节目单。

然而随着“真有钱”的惊叹一起来的,是对PV的质疑:

首先,《电锯人》是一部天马行空的作品,但是就当时放出的PV来看,动画版的风格太中规中矩,没有想象中那样光怪陆离的狂气。

其次,《电锯人》的声优几乎都是新人,电次和玛奇玛这两位主角的声优更是被批评“声音不贴脸”。

就连玛奇玛的声优楠木灯自己都觉得诧异:她的声音过于少女了,所以当初来试音的角色明明是血之恶魔帕瓦。

争议直到几个月后,《电锯人》第一集在千呼万唤中上线了,还没有停息。

当我惴惴不安地点开视频,立马就被OP镇住了。

MAPPA好像在做一种很新的东西,时髦度爆表。

短短一分多钟的OP,出现了十几种风格迥异的画风。

看过《电锯人》和《炎拳》的观众应该都知道,藤本树本人是资深影迷。

但我没想到《电锯人》短短两分多钟的OP,竟然致敬了超过20部电影!

《低俗小说》《地狱神探》《谋杀绿脚趾》《老无所依》《贞子VS伽椰子》《异世浮生》《杀人番茄》……

其中的绝大多数,都是藤本树在漫画中恶搞过的。

要说神来之笔,当属玛奇玛喂食电次双盘吸虫。

这种虫子会侵入蜗牛的眼柄,控制蜗牛的大脑,并使蜗牛暴露于饥饿的鸟类视线之内,使僵尸蜗牛成为鸟类的美食。

蜗牛被鸟类吃到腹中后,双盘吸虫又会在鸟类内脏中繁殖,虫卵随鸟粪排出,完成一个循环。

这个小小的意象,其实暗示了玛奇玛的真实身份。

制作组的用心可见一斑。

*憋载着理发店

进入正片,带给我的惊喜不减反增。

没有MAPPA一贯的阴间柔光滤镜,取而代之的是令人惊叹的光影效果。

作为一部2电脑D动画,你可以用肉眼看到光线划过运动中的人物身体,在衣服的褶皱上形成不同形状的光斑。

从《炎拳》到《电锯人》、《再见绘梨》,以藤本树的技术,完全可以驾驭极其复杂的大场景,可他偏偏喜欢留白。

人物对话的背景要么是纯白,要么是纯黑。

漫画可以这么处理,但动画不行。

于是我们看到了淅淅沥沥的雨滴打在窗户上、水龙头漏出的水滴映照着朝阳……这些精致的场景描写填充了原本的留白,应和着主角的心理,又不会喧宾夺主。

*作画精度非常惊人

如果说对电次的心理描写很顶,那么随着一滴鲜血流入波奇塔的嘴里,自然过渡到的对波奇塔心声的刻画,更是堪称顶中顶。

这里不得不夸夸配乐。

牛尾宪辅,这个名字或许有些陌生,但他负责配乐的作品,不光个个都是佳作,还个顶个的“邪门”:

《恶魔人》 《太空丹迪》 《乒乓》……每一部都是放飞自我天马行空的作品,选牛尾宪辅负责《电锯人》的配乐,简直再合适不过了!

事实也的确如此,牛尾宪辅为《电锯人》创作的配乐堪称杰作!光第一集就出现风格迥异的四首配乐。

无论是回忆时重低音背景下跳脱的音符,还是战斗时强烈的鼓点,都能完美贴合环境和人物心境。

太强了,我都不知道《电锯人》怎么输。

然后MAPPA就用实际行动打了我的脸。

前面积累的一切美好和期待,都在仓库混战的大高潮,化作兜头的一盆冷水。

打戏精彩吗?显然精彩,但不适合《电锯人》。

MAPPA啊MAPPA,你为什么想不开要用三渲二啊!

为了减少作画的工作量?

诚然,如果是2D作画,光是让电锯人的电锯维持转动,就得消耗大量人力。

可玛奇玛三人走进工厂,人物一直在动,作画量简直肉眼可见的多,又怎么会在关键的动作场面压缩成本?

为了规避作画崩坏的风险?

有可能。相比于稳定的三渲二,很难保证手工作画的2D不会出现“棒人间”的邪典场面。

很可惜,三渲二的电锯切割感太差了,本该是尸潮中的绞肉机,愣是做成了水果忍者切西瓜。

监督完全可以给个电锯切肉的特写镜头,让锯子分离恶魔骨头的时候擦出火花,让观众产生电锯仿佛要冲出画面的感觉。

力量感差,表现力不够,张力甚至不如原作漫画。

不信?直接看图:

这是动画版电次杀出尸群:

这是漫画:

只能说高下立判。

其实从动画师放出的原画来看,这场戏其实很有层次感。

奈何光线太暗,加上后期合成问题,最终呈现的效果就是又乱又扁平。

唉,一直负责原画的中山龙,毕竟是第一次做监督,失误在所难免。

《电锯人》的3DCG,让本就精神病的作品多了几分黑色幽默。

结合玩梗玩到飞起的OP,让我一度怀疑制作组是有意为之,来致敬B级血浆烂片的特效。

虽然不至于和《overload》的惊天3D一起被钉上耻辱柱,但《电锯人》第一集给观众呈现的打斗场面和三渲二,最多也只能称得上中规中矩。

放在别的动画,中规中矩就已经足够了,可这是《电锯人》啊!

没能给观众带来足够的惊喜,就不算成功的《电锯人》动画改编。

现在给我的感觉是,动画和漫画注重表达的侧重不同,漫画更“癫狂”,而动画则是“精致”。

《电锯人》动画就像星巴克的月饼——又精致又昂贵,可就是不好吃。

就像AI作画摸不准人类的XP,顶尖工厂流水线推出的产品,缺少了来自动画匠人的灵气。

也许把《电锯人》交给MAPPA,本就不是最优选。

作为擅长整阴间狠活的制作公司,MAPPA三渲二的技术堪称业界顶尖之一,但呈现出来的效果依然差强人意。

相比之下,我认为请同样喜欢画面留白的汤浅政明负责,放弃并不成熟的三渲二,全面回归传统的2D手工作画,效果要好很多。

隔壁“骨头社”负责的《灵能百分百》,原著的画风简约到近乎简陋,可骨头社偏偏就能靠“厨力”玩出花来!

这是漫画:

这是“骨头社”的动画改编:

当然了,以上这些纯属我的个人意见,萝卜白菜各有所爱,欢迎大家在评论区理性讨论。

《电锯人》能够动画化,作为漫画党的我已经很满意了,9.2的高分也证明了它的大众口碑。

《电锯人》的故事也才刚刚开始,还有更多刺激的名场面还未呈现,也许第一集三渲二的打戏拉胯的表现,会在接下来的集数里有所好转。

只能说,谨慎期待。

今天就说到这儿,我去二刷漫画了。

拜了个拜~

本文图片来自网络

编辑:大力


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