回复 陈双青: 《BV1946手机》 她也在不断完善这些认知,因为“这些都是比较概括性的陈述”,怎么发现这些特质,她有自己的一套方法论,并在不断更新中。 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
不过,再冷的寒冬也不乏资本的宠儿,部分公司的融资金额和频度依然高得让人咂舌。 而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一个先例。
回复 谭世忠: 《BV1946手机》 但环保、农业等行业不一样,这里的逻辑还是生意。 值得一提的是,一些“僵尸复活”后,在二级市场的表现一点儿也不差。
截止2017年2月24日,新三板1636家做市公司中,市值低于净资产的公司已经“扩容”到150家。 第七,创业者要有对人对事敏锐的判断力,能够快速分辨并抓住机会,与合作伙伴快速达成合作。
回复 郭炳荣: 新三板“僵尸股”数量惊人。 在此之前,二维火经历了几个被赵光军称为“重要的十字路口”的阶段,几乎在每一次,赵光军都做出了在后来看来很正确的决定,但在当时几乎是力排众议才坚持下来。